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Warmachine

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Cygnar Storm Legion

Le royaume du Cygnar a toujours été historiquement le royaume le plus riche et le plus prospère d’Immoren. Néanmoins, cette position a un prix, le Cygnar ayant souffert de nombre de guerres civiles, révolte, et guerre contre les autres grandes puissances. Pourtant, aujourd’hui le royaume a pu jouir d’une décennie de paix relative.

Khador Winter Korps

Originaire des steppes gelées du nord des Royaumes d’Acier, le peuple Khador est un peuple fier, austère, endurant et prêt à donner sa vie pour la Mère-Patrie. L’infanterie khadoréenne est entraînée depuis son plus jeune âge, car tous doivent accomplir leur service militaire. Le Khador a aussi pour particularité d’être moins développé technologiquement que ses voisins du sud, ce qui leur a permis de développer une vision pragmatique de la guerre. Les Cortex que l’on installe dans les Warjacks en est un bon exemple.

Orgoth Sea Raiders

Originaires d’une terre inconnue par delà l’océan de Meridius, les Orgoths sont un peuple violent ayant vendu leur âmes à de sombres puissances. Il y a longtemp, ils réduisèrent les Royaumes d’Acier en esclavage, et tourmentèrent la population pendant des siècles.

Southern Kriels Brineblood Marauders

Ne supportant plus la manière dont les royaumes humains les traitent, le peuple Trollkin, sous la direction de leur chef Madrak a choisi de s’exiler dans les jungles du sud, en Alchière. Lors de leur exode, nombres de pirates Trollkins, contrebandiers mais aussi simplement charpentiers et marins, se sont rangés du côté de leur peuple ancestral.

Cryx Necrofactorium

L’empire Cryx a revendiqué les îles Schardes depuis bien longtemps. Nation entièrement asservie au père de tous les dragons, Toruk, leurs vaisseaux noirs sillonnent les côtes des Royaumes d’Acier. Lorsqu’ils accostent, leurs cales déversent une marée de morts-vivants, condamnés à une éternité de servitude sous les ordres de leur maître dragon. Leurs légions ravagent le continent depuis des siècles, avec pour seul objectif d’anéantir toute vie de la surface de l’Immoren, et d’en faire un vaste empire mort-vivant.

Dusk House Kallys

La nation elfique de Ios a disparue, ravagée par la mort de leurs dieux. Sur ces cendres, l’empire Dusk est né, commandé par les seigneurs Eldritchs, de puissants elfes morts-vivants rongés par une soif vampirique. Au premier plan des jeux politiques de l’empire Dusk, la maison Kallys cherche à expier les fautes de leurs ancêtres en ayant juré de protéger les Royaumes d’Acier. 

Khymera Shadowflame Sharde

Au plus profond de la terre, sous les montagnes de Wymwall, les Khymaera étendent leur empire. A l’origine des éléments de l’armée du dragon Everblight qui se sont rebellés, les Khymaera ont transformé leur corps draconique en acier après avoir fusionné avec le pouvoir de la déesse Cyriss, déesse des machines. Traqués par leur ancien maître, ils ont vécu dans l’obscurité, attendant patiemment que leur heure vienne.

Cygnar Gravediggers

Durant les dix ans de paix qui viennent de s’écouler, le Cygnar a fait un bond technologique. Ils ont notamment commencé à exploiter les principes de l’aéronautique, fabriquant des engins capables de voler. Comprenant toute la portée stratégique que ce type de technologie pouvait apporter sur le plan militaire, le Cygnar fonda la première armée aéroportée de l’Immoren. 

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