L'univers

Malifaux est un univers steampunk qui parvient à mélanger habillement de nombreuses thématiques fortes dans un univers riche et cohérent.

L’histoire commence sur une Terre alternative, où la magie existe. Aux alentours de 1800, les mages, sorciers et chamans du monde se rendirent compte que la magie était en train de disparaître. Ils lancèrent alors un appel à tous les sorciers, et ensemble, dans la ville de Santa Fe, ils participèrent au plus puissant rituel que le monde ait jamais connu afin de restaurer la magie sur Terre. Deux choses se produisirent, la ville toute entière de Santa Fe fut vaporisée, et au centre du cratère, une déchirure dans la réalité se matérialisa : La Brèche.

Les mages survivants se rendirent bien vite compte que de grandes quantités de puissance magique s’écoulaient de cette Brèche, et décidèrent de la franchir. De l’autre côté, ils découvrirent une cité abandonnée, parodiant l’architecture humaine.. C’est dans cette ville qu’ils firent une découverte qui allait tout changer : les Soulstones. Des pierres précieuses qui confèrent des pouvoirs inimaginables à leur propriétaire, et qui se rechargent en absorbant l’âme des morts. Malifaux devint très vite la nouvelle Eldorado, et pendant dix ans, l’humanité exploita les carrières de Soulstones, créant un commerce florissant sur Terre.

Jusqu’au jour ou les Neverborns, les habitants originels de Malifaux décidèrent d’intervenir. En une nuit, ils massacrèrent les colons humains, et scellèrent la Brèche, privant la Terre de son accès aux Soulstones. Prises de panique, les différentes nations se jetèrent dans le creuset de la guerre, craignant que leur voisin n’ait pu amasser plus de Soulstones qu’eux. A la fin de cette guerre mondiale, la Guilde fut créée, organisation totalitaire qui s’empara du monde, ayant pour mission de réguler le commerce des Soulstones, et de faire marcher au pas les mages, tenus responsables de ce désastre.

100 ans jour pour jour après la fermeture de la Brèche, cette dernière s’ouvrit à nouveau mystérieusement. La Guilde fut prompte à réagir, envoyant un détachement armé à Malifaux. Les Soulstones coulaient de nouveau à flot, mais cette fois-ci la Guilde comptait bien s’assurer que l’humanité serait prête à se défendre. Un gouverneur fut nommé, et l’état d’urgence permanent fut déclaré. Malgré la mainmise de la Guilde sur Malifaux et ses mines, les dangers qui guettent sont nombreux et les grandes puissances sur Terre n’attendent qu’un signe de faiblesse de la Guilde pour briser leurs chaînes. La ville est un baril de poudre prêt à exploser, et une étincelle est si vite allumée …

Gameplay

Malifaux est un jeu d’escarmouche en activation alternée, ou chaque joueur va jouer une bande constituée d’une dizaine de figurines. Ces bandes sont obligatoirement commandées par un Master, un personnage puissant qui vous donne un mot clef et vous permet de recruter n’importe quelle figurine partageant le même mot clef au sein de votre faction (ou même d’autres factions dans certains cas). Ce système de mot clef permet de jouer des bandes avec une thématique commune très forte et les créateurs du jeu se sont fait plaisir. Que vous souhaitiez jouer une famille de pistoleros Mexicains dans le plus pur esprit du far west, un savant fou qui expérimente sur des cadavres (comme un certain docteur), des spectres qui vont accabler les figurines adverses pour les pousser au suicide, ou un géant capable de lire l’avenir, il y en a pour tous les goûts, et bon nombre de bandes propose un gameplay très original que vous ne trouverez pas ailleurs.

 

L’autre grande originalité du jeu vient de son système. En effet, à Malifaux, on n’utilise aucun dé mais un Fate Deck, c’est-à-dire un paquet de cartes de poker tout à fait basique (les symboles classiques étant remplacés par des symboles spécifiques à Malifaux), ainsi que les deux jokers. Ce deck de carte est utilisé dans toutes les interactions du jeu. Quand une figurine attaque une autre par exemple, les deux joueurs tirent une carte et y ajoutent leur valeur d’attaque et de défense, le résultat le plus élevé l’emporte (comme à la bataille). Le symbole de la carte est utilisé pour déclencher des effets supplémentaires,  tels que des coups critiques, des mouvements bonus, ajouter des conditions comme le feu ou le poison … etc.

 

 

Ce qui rend ce système extrêmement intéressant réside dans le fait que chacun des joueurs pioche une main complète de sept cartes au début d’un tour. A chaque tirage de carte lors du tour, un joueur peut jouer une carte de sa main pour remplacer la carte qu’il a pioché, cette mécanique s’appelle “tricher avec le destin” et propulse le jeu à un niveau tactique assez vertigineux, les deux joueurs ayant la possibilité d’assurer certaines actions grâce à leur main, ainsi que de déclarer certains effets volontairement en jouant la bonne carte au bon moment. Bien entendu certaines bandes du jeu peuvent aller plus loin, et manipuler leur main, leur deck et même le deck de l’adversaire grâce à leurs capacités. 

 

Pour finir, Malifaux est jeu qui consiste à accomplir des objectifs communs au deux joueurs (prendre certaines zones, interagir avec certains objectifs) et à accomplir des objectifs bonus choisis secrètement au début de la partie, afin de marquer des points de victoire qui décideront du vainqueur à la fin de la partie.

 

Liens Utiles

Si le jeu Malifaux vous intéresse, vous trouverez ici quelques liens utiles pour se lancer.

Site de Wyrd, les concepteurs du jeu : https://www.wyrd-games.net/

Boutique officielle de Wyrd (américain) : https://giveusyourmoneypleasethankyou-wyrd.com/shop

Le Visuel, boutique en Belgique (pour être livré facilement en France) : https://levisuel.com/index.php?id_category=4&controller=category&id_lang=1

Télécharger les règles

Le crew builder (M3E) : https://malifauxcrewbuilder.com/

Le discord français pour rejoindre les copains : https://discord.gg/Nu8Q7MewYt